TrackDay R : le jeu de moto italien débarque sur Steam le 17 mars

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TrackDay R : le jeu de moto italien débarque sur Steam le 17 mars

Les Trackdays sur la piste arrivent sur PCgrâce à la vache follequi a annoncé la sortie du jeu vidéo « fait par des gamers pour des gamers » sur la plateforme Steam, avec un accès anticipé : le 17 mars 2021. Est-ce une date symbolique, considérant que le 17 mars est l’anniversaire de l’unification de notre pays ? Spéculations mises à part, TrackDay R veut conquérir le cœur des motards, transmettre les sensations d’un vélo de piste.

TrackDay R

Un match devant unique dans le paysage, et d’abord parce qu’il a été conçu par des gamers pour des gamers passionnés. Deuxièmement, en raison de certains eexpériences extrêmement réalistes absent des autres jeux vidéo.

Développeurs TrackDay R concentrés sur la physique

L’un des défauts les plus typiques des jeux vidéo sur le thème des voitures et des motos est que la physique est souvent peu réaliste. S’il vaut certainement mieux ne pas l’envisager dans les salles d’arcade, les simulateurs, malgré tous leurs efforts, se perdent parfois dans un verre d’eau. TrackDay R promet de résoudre ce point, et en fait, bon nombre de ses principaux aspects se concentrent sur le réalisme.

TrackDay R

Le premier aspect concerne celui de la chute. Dans TrackDay R chaque chute a sa vraie dynamique : pas de « clic et retour sur la bonne voie ». En effet, le joueur doit se relever, et manuellement et le plus rapidement possible pour prendre le vélo, le relever, le remonter et le rallumer. Un aspect qui semble également avoir ouvert la voie aux concurrents, étant donné qu’il y aura la même fonctionnalité dans Moto GP 21. Le vélo subit des dégâts en fonction de la gravité de l’impact et active le Airbag V-Race RR de costumes Gimoto. Le pilote, encore une fois, peut subir des blessures qui peuvent le conduire à abandonner la course ou la séance.

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La physique est donc une vraie balle des développeurs de TrackDay R, qui l’ont entièrement écrit à partir de zéro en suivant les titres académiques les plus importants de la dynamique de la moto, travaillant côte à côte avec des pilotes de renommée mondiale comme par exemple Luc Scassa. Ce dernier a donné de nombreuses recommandations, permettant aux développeurs de suivre le meilleur chemin. TrackDay R dispose également d’un algorithme d’intelligence artificielle, pour un utilisation combinée moto/pilote avec juste le stick analogique, sans rendre l’expérience frustrante.

TrackDay R

Beaucoup attention aussi aux pneus considéré par l’équipe de développement « le coeur de la physique» et qui, comme dans la réalité, sont le seul point de contact entre le pilote et l’asphalte. C’est pourquoi un développement spécifique et complexe a été réalisé, basé sur Formule Magique par Pacejka, avec un algorithme propriétaire qui peut donner tout type de combinaison roue-profilet d’un réalisme jamais expérimenté jusqu’alors.

TrackDay R

5 points de contact de la gomme avec l’asphalte : ainsi les pneus s’usent, ils ne chauffent qu’au contact du sol, obligeant le gamer à varier le style de conduite au fur et à mesure de l’usure de la gomme.

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